
Karty abonamentowe WoW 30 i 60 dni · prosto ze sklepu GamerHash
Abonament WoW, na który zarobi Twoja karta graficzna
Twój komputer stoi bezczynnie kilkanaście godzin na dobę — a Azeroth i tak nalicza dni. Włączasz aplikację, GPU liczy zadania AI, saldo rośnie, a potem wybierasz w sklepie kartę abonamentową: 30 albo 60 dni. Kod wpisujesz na koncie Battle.net i te dni po prostu lądują na Twoim koncie WoW. Abonament jest opłacony normalnie — tyle że nie z Twojego portfela.
- Dziewięć dni pracy RTX 5090 to trzydzieści dni w Azeroth
- Karta 60-dniowa: dwa dni pracy więcej, dwa razy więcej gry
- Z portfela nie wyjmujesz ani złotówki
Jak zdobyć kartę abonamentową WoW? Trzy kroki
Bez abonamentu po stronie GamerHash i bez haczyków. Wynajmujesz moc swojej karty graficznej do obliczeń AI i dostajesz za to pieniądze — dokładnie w tych godzinach, w których i tak nie grasz.
Włącz i zapomnij
Pobierasz aplikację, klikasz EARN i wracasz do swoich spraw. Instalacja trwa minutę.
Karta pracuje, saldo rośnie
Nie grasz? GPU liczy zadania AI. Odpalasz WoW-a? Zwalnia je w sekundę. Licznik idzie w górę co godzinę.
Odbierasz kod abonamentowy
Wybierasz w sklepie 30 albo 60 dni i realizujesz kod na battle.net/account/activation.
Ile dni pracy karty kosztuje miesiąc w Azeroth?
Na kartę 30-dniową RTX 5090 pracuje dziewięć dni, RTX 4090 jedenaście, RTX 4080 czternaście, a starszy RTX 3090 cztery tygodnie. Na kartę 60-dniową to odpowiednio jedenaście, trzynaście i szesnaście dni — dwa dni pracy więcej niż przy trzydziestce, a gry dwa razy tyle. Wybierz swój model i zobacz konkretną liczbę.
Tyle musi uzbierać komputer
35,45 GUSD
RTX 5090 9 dniRTX 4090 11 dniSzacunek przy 8 godzinach pracy dziennie.
Policz to na swojej karcieSaldo prowadzimy w GUSD — wewnętrznej jednostce równej 1 USD. Tempo zarabiania zależy od modelu karty, liczby godzin pracy i bieżącego zapotrzebowania sieci.
Karta abonamentowa WoW, a nie zamiennik
W sklepie GamerHash karty abonamentowe World of Warcraft leżą na półce w dwóch wariantach: 30 i 60 dni w wersji EU. Saldo wymieniasz bezpośrednio na kod — nie na bon, który trzeba dopiero gdzieś przehandlować. Obok stoją karty Battle.net na 20 i 50 €, jeśli wolisz zasilić portfel w sklepie Blizzarda i sam zdecydować, na co go wydasz.
Kod realizujesz na battle.net/account/activation, a dni doliczają się do Twojego konta WoW: trzydzieści albo sześćdziesiąt, dokładnie tyle, ile kupiła karta. Kiedy się skończą, konto wraca do wersji próbnej — to jest abonament, nie odblokowanie na zawsze. I tu warto policzyć: karta 60-dniowa kosztuje o niecałą piątą więcej niż 30-dniowa, a daje dwa razy więcej gry, więc na dzień wychodzi wyraźnie taniej. Zmienia się jedno: tym razem zapłaciła za nią Twoja karta graficzna.
Abonament WoW — co warto wiedzieć
Krótko i konkretnie: ile kosztuje abonament, co obejmuje, jakie są nominały kart i który z nich naprawdę się opłaca. Zebrane z cennika Blizzarda i centrum wsparcia Battle.net.
- Premiera
- 23 listopada 2004, Blizzard Entertainment — jedenaście dodatków do dziś
- Najnowszy dodatek
- Midnight, 2 marca 2026 (wcześniejszy dostęp od 26 lutego) — drugi rozdział Sagi Duszy Świata
- Ile kosztuje abonament
- Około 15 USD za miesiąc, 14 USD miesięcznie przy pakiecie na kwartał, 13 USD przy półroczu
- Nominały w sklepie GamerHash
- Karty abonamentowe 30 i 60 dni w wersji EU oraz karty Battle.net na 20 i 50 €
- Który nominał się opłaca
- Karta 60-dniowa kosztuje o niecałą piątą więcej niż 30-dniowa, a daje dwa razy więcej dni gry
- Co obejmuje abonament
- Jeden abonament daje dostęp i do współczesnego WoW-a, i do wersji Classic
- Darmowa wersja próbna
- Bez limitu czasu, ale do 20. poziomu i 10 sztuk złota — bez gildii, poczty, handlu i domu aukcyjnego
- Żeton WoW
- 20 € w sklepie w grze za 30 dni; można go też kupić za złoto w domu aukcyjnym
Źródło: cennik World of Warcraft i centrum wsparcia Blizzarda (worldofwarcraft.blizzard.com, support.blizzard.com).

Najczęstsze pytania
Miesiąc to około 15 USD. Pakiet na trzy miesiące schodzi do mniej więcej 14 USD miesięcznie, a półroczny do 13 USD — im dłuższy okres, tym niższa stawka za miesiąc. Alternatywą jest karta abonamentowa: 30 albo 60 dni doliczone do konta jednym kodem, bez odnawiania płatności.
Karta i tak się nudzi. Niech opłaci Azeroth.
Instalacja zajmuje minutę. Dziewięć dni później na koncie może wylądować trzydzieści dni gry, a dwa dni dłużej — sześćdziesiąt.

World of Warcraft, Battle.net oraz powiązane znaki towarowe i materiały graficzne są własnością Blizzard Entertainment, Inc. GamerHash nie jest powiązany z Blizzard Entertainment, Inc.



