
W Hell Let Loose akcję ukazano z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Produkcja kładzie nacisk na możliwie najbardziej realistyczną prezentację działań wojennych, zatem walki toczą się na rozległych mapach zaprojektowanych w oparciu o archiwalne dokumenty. Filarem rozgrywki są starcia dwóch pięćdziesięcioosobowych drużyn podzielonych na kilkuosobowe plutony. Zadaniem walczących jest przejęcie i utrzymanie poszczególnych sektorów przy jednoczesnym zadbaniu o linie zaopatrzeniowe gwarantujące dostęp do niezbędnych zasobów pokroju paliwa i amunicji. Przed rozpoczęciem zmagań wybieramy jedną z wielu klas postaci, co determinuje nie tylko wyposażenie, z którego skorzystamy, lecz również rolę, jaką odegramy na polu bitwy. Kluczem do sukcesu jest komunikacja, współpraca pomiędzy graczami i koordynacja podejmowanych przez nich działań; opracowana przez nich taktyka powinna natomiast uwzględniać topografię terenu i rodzaj zabudowy – wszak starcia na wąskich uliczkach francuskiego miasteczka Sainte-Marie-du-Mont przebiegają w odmienny sposób od potyczek rozgrywanych na terenie gęsto zalesionym. Znaczenie ma również podatne na zniszczenia środowisko – wysadzenie mostu może odciąć od zaopatrzenia siły wroga. Nad przebiegiem zmagań czuwają Dowódcy, którzy komunikując się przez radio z pozostałymi członkami oddziału, ustalają strategię działania w oparciu o informacje dostarczone przez Oficerów; ci z kolei dobierają punkty odradzania dla żołnierzy i oznaczają cele. W Hell Let Loose pojawia się kilkanaście rodzajów broni – arsenał obejmuje zarówno pistolety, karabiny maszynowe oraz strzelby, jak i granaty oraz miny czy wreszcie narzędzia cięższego kalibru pokroju moździerzy i miotaczy ognia. Co ciekawe, każda broń zachowuje się inaczej – ze względu na brak celownika gracz chcący siać popłoch w szeregach adwersarzy musi poświęcić nieco czasu na jej opanowanie. Oczywiście na piechocie działania wojenne się nie kończą, toteż na polu bitwy pojawiają się rozmaite pojazdy – od zaopatrzeniowych pokroju Opla Blitz, przez transportowe i zwiadowcze, skończywszy na czołgach (Sherman Firefly, Pantera). W sytuacjach podbramkowych można natomiast skorzystać z opcji przyzwania nalotu – wezwanie wsparcia w odpowiednim momencie może odmienić losy bitwy. Minimalne wymagnia: Procesor: Intel Core i5-6600 3.3 GHz RAM: 12 GB RAM Karta graficzna: GeForce GTX 960 Miejsce na dysku: 30 GB Źródło: https://www.gry-online.pl/



