Włącz aplikację GamerHash i odbieraj za darmo m.in. gry, doładowania, karty podarunkowe oraz wiele innych nagród
Fabułę gry oparto na prawdziwym wydarzeniu – tragedii na Przełęczy Diatłowa. Zimą 1959 roku grupa dziewięciu rosyjskich alpinistów wyruszyła na wyprawę w północną część gór Ural. Ekspedycja nie zakończyła się szczęśliwie – ciała jej uczestników odnaleziono na zboczu Cholat Sjakl (z języka mamansyjskiego „Martwa Góra”), nieopodal porzuconego obozowiska – większość zmarła z wyziębienia. Zastanawiający jest fakt, że namiot został rozcięty od środka, jak gdyby alpiniści musieli błyskawicznie stamtąd uciekać w środku nocy. Do dziś nie znana jest prawdziwa przyczyna tragedii.
Kholat oferuje otwarty świat, który gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Rozgrywkę oparto na schemacie znanym z Dear Esther – chodząc tylko po okolicy, kompletujemy skrawki fabuły w jedną całość. Akcja gry toczy się nocą, w mroźnym lesie, a drogę do celu należy odnaleźć samodzielnie. Pomocą w tym służy mapa i kompas, ale przez brak aktywnej pauzy korzystanie z nich jest ryzykowne, bowiem odwraca uwagę od tego, co w danym momencie dzieje się na ekranie. W żadnym momencie gracz nie podejmuje walki, a jedynym ratunkiem przed zagrożeniem jest ucieczka. W grze wykorzystano autorskie narzędzie nazwane „fear manager”. Jego zadaniem jest dostosowywanie czynników odpowiedzialnych za atmosferę grozy do poczynań gracza. Dzięki takiemu rozwiązaniu grającemu stale towarzyszy poczucie zagrożenia i dezorientacji.
Minimalne wymagania:
Procesor: Intel Core i3
Karta graficzna: GeForce GTX 470
Pamięć: 4 GB RAM
Miejsce na dysku: 5 GB HD
System: Windows 7 32 bit